Mampato En La Atlantida
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domingo, 16 de octubre de 2016
viernes, 30 de septiembre de 2016
mampato y ogu en la Corte del Rey Arturo
jueves, 1 de septiembre de 2016
martes, 12 de julio de 2016
sábado, 7 de mayo de 2016
mampato y Ogu en Bagdad [en la Antigua Arabia]
Mampato y Ogú en Bagdad [título original, en la Antigua Arabia]
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lunes, 29 de febrero de 2016
domingo, 20 de julio de 2014
miércoles, 4 de junio de 2014
Tippy Teen en mampato
Tippy Teen
Publicado por: Tower Comics
Primera Edición: 1965
Creador: Samm Schwartz
Primera Edición: 1965
Creador: Samm Schwartz
Fue a mediados de 1960 que la serie de televisión Batman
trajo los cómics de nuevo a la popularidad, y uno de los muchos editores que
surgieron para aprovechar esta fama fue Tower Comics. El mundo del cómic adolescente de los años 60 y 70, estaba
protagonizada por personajes que se llaman Archie, Betty, o Verónica, y para
hacerles competencia aparecen nuevos personajes.
La editorial Tower publicó los Agentes Trueno, la serie de
superhéroes que nació gracias al arte de Wally Wood. De ellos, la editorial
sacó algunos sub productos; Dynamo y No-Man. Esto se debe a que los fans del
cómic tienden a concentrarse en los superhéroes y olvidan el Humor adolescente,
aún así, Tower publica más números de Tippy Teen (25 en total, además de un
especial) que los THUNDER Agentes.
Tippy, Go-Go y Animal (amigos de Tippy), y otras
publicaciones como Bunny, Henry Brewster, y otros comics de esa época, aparecen
como contendientes para el trono de Archie.
Tippy es la típica adolescente estadounidense que le gusta
la música de rock and roll y la ropa nueva, y se mete en situaciones absurdas
como ir en dos ocasiones con dos niños al mismo baile! Algo que Archie sólo
hizo cien de veces.
TIPPY se dirige más hacia las niñas, así que había un montón
de moda colorida que presentar a las lectoras, la mayoría con colores bastante
chillones, incluso para los años 60.
El mejor amigo de Tippy es Go-Go, una cantante de folk que
sale con un jugador de fútbol gigante llamado Animal, con quien la editorial Tower también publicó una
serie.
Tippy Teen debía mucho a la súper estrella reinante de humor
adolescente en los cómics, Archie. En el caso de Tippy, sin embargo, era más
que un simple tema y el estilo - ella también compartió su personal creativo,
comenzando con el editor Harry Shorten, que había estado involucrado con el
adolescente pelo-zanahoria en sus primeros días en MLJ Comics.
El novio de Tippy,
Tommy, tenía una relación similar a la de Archie con Betty, en la que ambos eran libres de salir con los
demás, y a veces lo hizo. Su mejor amiga, Go-Go West, tenía un novio llamado
Animal, y los dos se parecían a los compañeros de clase de Archie, Big Moose y
Midge, excepto que Animal no era tan posesivo como Moose.
Todos
ellos hicieron su debut en Tippy Teen # 1, con fecha de noviembre de 1965. La serie duró hasta el n º 25, con fecha de octubre de 1969.
A pesar de la falta de interés de los aficionados, esta fue la primera serie de
Tower en ser traída de vuelta. A mediados de la década de 1970 Marvel, compra los
derechos y reedita varias de sus historias, e inexplicablemente cambia su
nombre por el de "Vicki".
Tippy Teen y Agentes Trueno fueron publicados por mampato en sus primeros números.
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viernes, 28 de marzo de 2014
TRUENO UNDERSEA Agente Submarino - mampato
TRUENO UNDERSEA Agente Submarino
AGENTE SUBMARINO (U.N.D.E.R.S.E.A.)
En la gama de Tower Comics, T.H.U.N.D.E.R. Agentes no es el
solo título que se remite al género superheroico. Producido por Samm Schwartz,
y no por Wally Wood, Undersea Agents es claramente una publicación hermana aunque
ambos equipos jamás se cruzarán durante su carrera inicial.
En la revista mampato
las historietas del Agente Submarino fueron publicadas entre los Agentes Trueno: Agente Submarino se publica entre los números
17 al 31.
Argumento
Con el fin de conseguir su misión, el Teniente Jones es
reclutado por el presidente mismo del Departamento de Experimentación e
Investigación de las Naciones Unidas establecidas en la Atlantida, (United Nations Department of Experiment
and Research Systems Established at Atlantis:
U.N.D.E.R.S.E.A).
Después de un viaje en el submarino Arotica, descubre el
centro de investigación secreto de Doctor Weston que es una ciudad verdadera y
submarina.
Éste le explica que siempre ha estado obsesionado por la
leyenda de la Atlantida y que buscó toda su vida el emplazamiento de la ciudad
perdida.
Construyó este
centro secreto sobre las ruinas de lo que piensa es la Atlantida histórica.
Esta experiencia es financiada por las Naciones Unidas tal como T.H.U.N.D.E.R., y sus miembros son los U.N.D.E.R.S.E.A. donde el teniente
Jones será el lider.
El fue muy
especialmente elegido por su aptitud para combatir al Doctor Fang. Se trata de un gran sabio que buscó por mucho tiempo
el continente desaparecido de Lemuria como el Doctor Weston buscaba la
Atlantida.
El Doctor Fang descubrió las ruinas que buscaba, al
contrario del Doctor Weston. El
continente de Lemuria siempre estuvo habitado por hombres anfibios. El Doctor
Fang consigue someter a este pueblo y logra una casi total dominación de los fondos
marinos y busca ahora la dominación del mundo. En la historia él es responsable
de la captura de doce vasos desaparecidos.
El Agente
Submarino ha sido encargado de ésta misión, la que logrará sobre todo gracias a
una combinación revolucionaria creada por el Doctor Weston. Este equipo utiliza
los descubrimientos del U.N.D.E.R.S.E.A. La tecnología de la combinación se
basa en un anillo de presión que puede sostener 1.500 kilos por pulgada
cuadrada, que le permiten a su portador descender a cualquier profundidad. El
tejido es compuesto por moléculas que descomponen el oxígeno del agua y permite
respirar sin botella de oxígeno. También dispone de una batería minúscula que
se recarga por electrólisis y suelta bastante energía para propulsar a su
portador a una velocidad increíble. También permite calentar la escafandra. También dispone de algunas otras innovaciones como bombas de
conmoción que lanzadas en el agua provocan el aturdimiento de los adversarios
en un radio de cuatro metros.
El joven cadete Skooby
Doolittle es asignado por el Doctor Weston como asistente de Jones. En su primera
salida son atacados por el Doctor Fang que los da por muertos. Serán socorridos
y ayudados por Renata del Mar (y su amigo Kort), una joven mujer cuyo padre era
un amigo de Doctor Weston y que murió a causa de Doctor Fang. Todo el equipo
será capturado por el siniestro Doctor Fang pero lograrán huir de Lemuria
robando uno de los platillos submarinos de su enemigo.
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TRUENO 06 Menthor vs El Amo de la Guerra - mampato
TRUENO 06 Menthor vs El Amo de la Guerra
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TRUENO 05 Dynamo vs Dynavac - mampato
TRUENO 05 Dynamo vs Dynavac
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TRUENO 04 Dynamo vs Menthor - mampato
04 Dynamo vs Menthor
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TRUENO 03 La Escuadra Trueno - mampato
TRUENO 03 La Escuadra Trueno
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TRUENO 02 Dynamo vs Dragón Rojo - mampato
TRUENO 02 Dynamo vs Dragón Rojo
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TRUENO 01 Noman vs Vibraman - mampato
TRUENO 01 Noman vs Vibraman
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jueves, 27 de marzo de 2014
TRUENO T.H.U.N.D.E.R. Agents ESCUADRON TRUENO - mampato
Agentes Trueno es un equipo ficticio de superhéroes que
aparecieron en los cómics publicados originalmente por Tower Comics en los años
1960. Eran un brazo de la defensa de las Naciones Unidas y se destacaron por su
representación de los héroes como la gente común cuyas carreras heroicas eran
meramente sus trabajos del día. La serie también fue notable para ofrecer
algunos de los mejores artistas de la época, como Wally Wood . El Escuadrón
apareció por primera vez en THUNDER Agents # 1 (noviembre 1965). El nombre es
un acrónimo de "The Higher United Nations Defense Enforcement Reserves".
("Altos Equipos de Reserva de la Defensa de las Naciones Unidas
").
La primera edición presentó los tres primeros agentes TRUENO:
Dynamo, Noman y Menthor.
Agentes Trueno era
publicado cada dos meses por Tower Comics que lo tuvo las primeras 20 ediciones
(noviembre 1965 a noviembre 1969), además de dos series de corta duración
protagonizada por los súper agentes más populares: Dynamo y Noman.
En la revista mampato
las historietas del Escuadron Trueno fueron publicadas en el siguiente orden:
Noman vs Vibraman (1 al 3)
Dynamo y la amenaza del Dragón Rojo (4 y 6)
El escuadrón de TRUENO (7 y 8)
Dynamo vs Menthor (9 al 11)
Dynamo y el Amo de la Guerra (32 al 41)
Menthor y Dynamo contra Dynavac (42 al 45)
Argumento
El profesor Emil Jennings muere y deja varios inventos,
super armas para combatir los ataques que causa en todo el mundo el Señor de la
Guerra.
Leonard Brown recibe el cinturón
del trueno, que lo hace súper fuerte e invulnerable durante un corto
periodo de tiempo, y es nombrado en código como Dynamo.
Anthony Dunn, científico que al morir transfiere su mente a
un cuerpo androide de su propio diseño. Crea un gran número de estos cuerpos
idénticos, y puede transferir su mente a cualquiera de ellos si algo le
ocurriera al que está usando. Se le da una capa de invisibilidad y se convierte
en Noman.
John Janus adquiere poderes mentales del casco Menthor. Menthor es un doble agente del Señor de la Guerra, que al utilizar
el casco se vuelve hacia el bien.
Estos agentes forman el súper escuadrón TRUENO, un equipo especial de agentes que luchan contra
la amenaza mundial del Señor de la Guerra.
Este equipo también estaba integrado por Virgilio
"Chico" Gilbert; Dynamite, la dinamita (Daniel John Adkins); William
"Weed" Wylie; Kathryn
"Gatito" Kane; y James "Cerebrito" Andor.
En números posteriores, se añadieron agentes adicionales.
Gilbert del Escuadrón TRUENO recibe el traje de rayos y se convierte en el
cuarto súper agente.
Para iniciar el proyecto, Wally Wood se reunió con el
guionista Len Brown y le pidió una historia de superhéroe que Brown le había
descrito un año antes. Brown recordó ese momento, "Wally se había acordado
de mi concepto original y me pidió que escribiera una historia de 12 páginas.
Presenté una historia del capitán Thunderbolt en la cual lucha contra un
villano llamado Dynamo". Con algunos cambios de enfoque y un título
obviamente inspirado por el éxito de la serie de televisión The Man from UNCLE
y del entonces actual espía de ficción
James Bond en la película Thunderball, la serie se puso en marcha.
Agentes THUNDER
Comic de Publicación
Bimestral
Editor: Tower
Comics, JC Comics, Deluxe Comics, DC Comics
Editores: (Tower
Comics) Noviembre 1965 a noviembre 1969
(JC Comics) Mayo 1983-enero 1984
(Deluxe Comics) Noviembre 1984 a octubre 1986
(DC Comics) Enero 2011 a junio 2012
(Deluxe Comics) Noviembre 1984 a octubre 1986
(DC Comics) Enero 2011 a junio 2012
(IDW) 2013 – presente
Número de emisiones
(Tower) =20
(JC) =2
(Deluxe) =5
(DC) (vol. 1) =10 y (vol. 2) =6
(JC) =2
(Deluxe) =5
(DC) (vol. 1) =10 y (vol. 2) =6
Personajes
principales
Dynamite Dinamita
Dynamo Dinamo
James "Egghead" Andor James "Cerebrito" Andor
Kathryn "Kitten" Kane Kathryn "Gatito" Kane
Lightning Relámpago
Menthor Menthor
NoMan Noman
Raven Cuervo
Undersea Agent Agente Submarino
Vulcan Vulcano
William "Weed" Wylie William "Weed" Wylie
Dynamo Dinamo
James "Egghead" Andor James "Cerebrito" Andor
Kathryn "Kitten" Kane Kathryn "Gatito" Kane
Lightning Relámpago
Menthor Menthor
NoMan Noman
Raven Cuervo
Undersea Agent Agente Submarino
Vulcan Vulcano
William "Weed" Wylie William "Weed" Wylie
Equipo creativo
Escritores Len Brown, Larry Ivie, Dan Adkins, Bill
Pearson, Steve Skeates, Manny Stallman, Nick Spencer
Dibujantes Wally Wood, Gil Kane, Paul Reinman, Mike
Sekowsky, Chic Stone
Wally Wood
Wallace Allan Wood fue un historietista y editor
independiente estadounidense, conocido especialmente por su trabajo en EC
Comics y la revista Mad, de la que fue uno de sus fundadores en 1952.
Fecha de nacimiento: 17
de junio de 1927, Menahga, Minnesota, Estados Unidos
Fecha de la muerte: 2
de noviembre de 1981, Los Ángeles, California, Estados Unidos
Educación: School
of visual arts
Películas: Mars
Attacks!
Nominaciones: Premio
Hugo a la Mejor Representación Dramática, Premio Hugo al mejor artista
profesional
Pseudonyms: Wallace
Wood; Wally Wood; Woody
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